private void SummonBoss() { //Точка появления босса Vector2 bossRespPoint = WaypointController.instance.bossRespPoint.position; //Точка где заканчивается интро-анимация Vector2 bossGamePoint = WaypointController.instance.bossGamePoint.position; //Создание босса GameObject bossShip = builder.CreateBossShip(); bossShip.transform.position = bossRespPoint; //Музыкальная тема босса MusicController.LoadMusic("Boss"); //Интро. Босс спускается к игроку LeanTween.moveLocalY(bossShip, bossGamePoint.y, BOSS_INTRO_TIME).setOnComplete(() => bossShip.GetComponent <BossShip>().StartAttackPhase()); }