void Update() { //Se o estado RESET é finalizado a variavel de controle é zerada, e o parametro atualizado if (this.anim_camera.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("RESET")) { currentCam = 0; anim_camera.SetInteger("CAM_STATUS", currentCam); } //Se o estado LEFT_MOVE(Movimento para a esquerda) é finalizado a seta apontando para a Direita é ativada e a da esquerda é ativada if (this.anim_camera.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("LABORATORIO_CAMERA_LEFTMOV")) { SetaLeft.SetActive(false); SetaRight.SetActive(true); } //IDEM ^^ if (this.anim_camera.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("LABORATORIO_CAMERA_RIGHTMOV")) { SetaLeft.SetActive(true); SetaRight.SetActive(false); } }