/// <summary> /// A new card is pulled from the set of deck to be evaluated /// with the previous one. The score is calculated. /// </summary> /// <param name="res">Player guesses if the next card is (1) Higher or (-1) Lower</param> /// <returns>If game continues or stops</returns> public bool NextCard(int res = 0) { if (SetOfDecks.Count == 0) { return(false); } ICard previousCard = FaceUpCard; FaceUpCard = this.SetOfDeckService.GetNextCard(SetOfDecks); SetOfDecks.Remove(FaceUpCard); if (res == 0) { return(true); } if (previousCard != null) { int compare = this.CompareTo(previousCard); if (compare != 0 && (!res.Equals(compare))) { return(false); } PlayerScore += 1; } return(true); }
public void EditDeckTitle(Deck oldDeck, Deck newDeck) { if (SetOfDecks.EditDeck(newDeck, (sbyte)oldDeck.Id)) { newDeck.Id = oldDeck.Id; Decks[Decks.IndexOf(oldDeck)] = newDeck; } }
public Model() { // Strona językowa var users = SetOfUsers.GetAllUsers(); foreach (var user in users) { Users.Add(user); } var langs = SetOfLanguages.GetAllLanguages(); foreach (var lang in langs) { Langs.Add(lang); } var words = SetOfWords.GetAllWords(); foreach (var word in words) { Words.Add(word); } var wordKnowledges = SetOfWordKnwoledges.GetAllWordKnowledges(); foreach (var wks in wordKnowledges) { WordKnowledges.Add(wks); } // Strona Fiszki var flipcards = SetOfFlipCards.GetAllFlipCards(); foreach (var flipcard in flipcards) { FlipCards.Add(flipcard); } var flipCardKnowledges = SetOfFlipCardKnowledges.GetAllFlipCardKnowledges(); foreach (var flipCardKwl in flipCardKnowledges) { FlipCardKnowledges.Add(flipCardKwl); } var decks = SetOfDecks.GetAllDecks(); foreach (var deck in decks) { Decks.Add(deck); } }
public bool AddDeckToDecks(string deckName) { Deck d = new Deck(deckName); if (!DeckExist(d)) { if (SetOfDecks.AddNewDeck(d)) { Decks.Add(d); return(true); } } return(false); }
public bool DeleteDeck(Deck deck) { // Jeśli deck istnieje if (DeckExist(deck)) { // To szukaj czy miał kontent foreach (var flipcard in FlipCards.ToList()) { // Jeśli flipcard należał do talii if (flipcard.Id_Deck == deck.Id) { // Przeszukaj odpowiadających FlipCardKnowledges foreach (var flipcardKnowledge in FlipCardKnowledges.ToList()) { // Jeśli znaleziono knowledgeLevel dla tego flipcarda też usuń if (flipcardKnowledge.Id_FlipCard == flipcard.Id) { if (SetOfFlipCardKnowledges.DeleteFlipCardKnowledge(flipcardKnowledge)) { FlipCardKnowledges.Remove(flipcardKnowledge); } } } // Usuń samego flipcarda if (SetOfFlipCards.DeleteFlipCard(flipcard)) { FlipCards.Remove(flipcard); } } } // Usuń samą talie if (SetOfDecks.DeleteDeck(deck)) { Decks.Remove(deck); return(true); } } return(false); }