public void Ejecutar(string[] mensaje, ServidorMonopolio.Modelo.Jugador jugador, ServidorMonopolio.Modelo.Juego juego, ServidorMonopolio.ServerForm ventanaServidor)
 {
     foreach (ServidorMonopolio.Modelo.Jugador _jugador in juego.Jugadores)
     {
         _jugador.EnviarMensaje(new Servidor_Troll());
     }
 }
Exemple #2
0
        public void Ejecutar(string[] mensaje, ServidorMonopolio.Modelo.Jugador jugador, ServidorMonopolio.Modelo.Juego juego, ServidorMonopolio.ServerForm ventanaServidor)
        {
            jugador.Nombre = mensaje[1];

            ventanaServidor.Mostrar_Cliente(jugador.Nombre.ToUpper());

            ventanaServidor.Imprimir_Log(DateTime.Now + " - " + jugador.Id.ToString() + ": Se le ha asignado el nombre: " + jugador.Nombre.ToUpper());

            jugador.EnviarMensaje(new Servidor_CrearJugador(jugador, juego));
        }
Exemple #3
0
        public void EjecutarMensaje(string[] mensaje, ServidorMonopolio.Modelo.Jugador jugador, ServidorMonopolio.Modelo.Juego juego, ServidorMonopolio.ServerForm VentanaServidor)
        {
            IMensajeCliente IMensaje = Verificar_Mensaje(mensaje, VentanaServidor);

            if (IMensaje == null)
            {
                return;
            }

            IMensaje.Ejecutar(mensaje, jugador, juego, VentanaServidor);
        }