Exemple #1
0
 /// <summary>
 /// Registra al jugador en el sistema.
 /// </summary>
 /// <param name="jugador">
 /// Objeto jugador con los datos del jugador que se va a registrar.
 /// </param>
 private void RegistrarJugador(ServiceSYE.Jugador jugador)
 {
     try {
         if (cliente.EnviarCodigoACorreo(jugador, Properties.Resources.ms_Asunto, Properties.Resources.ms_IngresaCodigo, Properties.Resources.ms_Mensaje))
         {
             if (cliente.RegistrarJugador(jugador))
             {
                 MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_RegistroExitoso, Properties.Resources.mb_Listo);
                 MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_CorreoEnviado, Properties.Resources.mb_Codigo);
                 ValidarCuenta validarCuenta = new ValidarCuenta();
                 validarCuenta.Show();
                 this.Close();
             }
             else
             {
                 MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_ConexionBD, Properties.Resources.mb_Alerta);
             }
         }
         else
         {
             MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_RegistroFallido, Properties.Resources.mb_Alerta);
         }
     } catch (CommunicationException) {
         MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_ConexionServidor, Properties.Resources.mb_Alerta);
     }
 }
Exemple #2
0
 /// <summary>
 /// Envía el correo electrónico al jugador con el nuevo código de verificación.
 /// </summary>
 /// <param name="jugador">
 /// Objeto jugador que contiene los datos del jugador al que se le va a enviar el correo.
 /// </param>
 /// <param name="codigo">
 /// Código que se enviará al jugador.
 /// </param>
 private void EnviarNuevoCodigo(ServiceSYE.Jugador jugador, String codigo)
 {
     if (cliente.ModificarCodigo(jugador.Codigo, codigo))
     {
         jugador.Codigo = codigo;
         if (cliente.EnviarCodigoACorreo(jugador, Properties.Resources.ms_Asunto, Properties.Resources.ms_IngresaCodigo, Properties.Resources.ms_Mensaje))
         {
             MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_CodigoEnviado + jugador.CorreoElectronico + Properties.Resources.mb_IngreseCodigo, Properties.Resources.mb_Alerta);
         }
         else
         {
             MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_EnvioFallido, Properties.Resources.mb_Alerta);
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_ConexionBD, Properties.Resources.mb_Alerta);
     }
 }