//给客户端发送消息(只有玩家在线时才发送) public void sendMessange(string msg) { if (playerEnum != PlayerEnum.ROBOT && playerEnum != PlayerEnum.OFFLINE) { curServerDeal.sendMessange(msg); } }
//给客户端发送消息(只有玩家在线时才发送) public void sendMessange(string msg) { if (playerEnum != PlayerEnum.ROBOT && playerEnum != PlayerEnum.OFFLINE) { curServerDeal.sendMessange(msg); } }