// Envia palavras private void EnviarPalavra(ChutePalavra palavra, int indice) { var msg = new TipoMensagem(); msg.Type = "chutepalavra"; palavra.Nomejogador = nome; palavra.Indice = indice; palavra.Palavra = palavra.Palavra.ToUpper(); msg.chutePalavra = palavra; var serializeObject = JsonConvert.SerializeObject(msg); SendServer.PostQueue(serializeObject); }
private void btnJogar_Click(object sender, EventArgs e) { nome = txtNamePlayer.Text.ToUpper(); var jogador = new Jogador(); jogador.Nomejogador = nome; var msg = new TipoMensagem(); msg.Type = "jogador"; msg.jogador = jogador; var serializeObject = JsonConvert.SerializeObject(msg); SendServer.PostQueue(serializeObject); }
private void Form1_Closing(object sender, EventArgs e) { var msg = new TipoMensagem(); msg.Type = "exit"; var exit = new Exit(); exit.Sair = true; exit.Nomejogador = nome; msg.exit = exit; var serializeObject = JsonConvert.SerializeObject(msg); SendServer.PostQueue(serializeObject); }
// Envia letras private void btnLetra_Click(object sender, EventArgs e) { var msg = new TipoMensagem(); msg.Type = "chuteletra"; var letra = new ChuteLetra(); letra.Nomejogador = nome; letra.Letra = txtLetra.Text.ToUpper(); msg.chuteLetra = letra; var serializeObject = JsonConvert.SerializeObject(msg); SendServer.PostQueue(serializeObject); }