private void OnSellButtonClick()
 {
     if (_currentAvailableCount > 0)
     {
         SellButtonClick?.Invoke(this);
     }
 }
Exemple #2
0
 private void OnSellButtonClick()
 {
     SellButtonClick?.Invoke(_weapon, this);
 }
Exemple #3
0
 private void OnButtonClick()
 {
     SellButtonClick?.Invoke(_weapon, this); // при вызове обработчика события передаем в качестве аргументов оружие и компонент WeaponView
 }
Exemple #4
0
 private void OnButtonClick()
 {
     SellButtonClick?.Invoke(_gun, this);
 }
Exemple #5
0
 private void OnSellButtonClick()
 {
     SellButtonClick?.Invoke(_weapon, this);
     LockButton();
     _bought = true;
 }
Exemple #6
0
 public void OnButtonClick()
 {
     SellButtonClick?.Invoke(_weapon, this);
 }
Exemple #7
0
 private void OnSellButtonClicked()
 {
     SellButtonClick?.Invoke(_skinData, this);
 }