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C# (CSharp) Selectable.Damage Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Selectable
Méthode/Fonction:
Damage
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Selectable.Damage - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Selectable.Damage
à partir du pack ES2014B extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetComponent(30)
FindSelectableOnDown(30)
FindSelectableOnLeft(30)
FindSelectableOnRight(30)
FindSelectableOnUp(30)
Deselect(18)
FindSelectable(11)
GetComponentInChildren(9)
GetComponentInParent(7)
ChangeColor(6)
Deselected(4)
DeselectAll(4)
GetDestructible(4)
GetComponentsInChildren(3)
FlipSelected(3)
FindLoopSelectable(3)
CanonicalizeUrl(3)
Destroy(2)
Down(2)
EnableSelection(2)
Equals(2)
AllSelectablesNoAlloc(2)
GetComponents(2)
GetNearestGroup(2)
GetAllActive(1)
GetAllItems(1)
GetCancellationTokenOnDestroy(1)
GetCurrentChild(1)
GetAll(1)
GetEnemyJob(1)
GetHashCode(1)
GetInteractions(1)
GetIsSelected(1)
GetLength(1)
GetMouseAsWorldPoint(1)
AddGroup(1)
Enter(1)
Exit(1)
CreateInfo(1)
AfterSelect(1)
AfterSelected(1)
AfterUnselect(1)
Animate(1)
AttackedEntity(1)
BeforeSelect(1)
BeforeUnselect(1)
Clicked(1)
CompareTag(1)
CorrectHealth(1)
CreateAbilites(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetComponent (30)
FindSelectableOnDown (30)
FindSelectableOnLeft (30)
FindSelectableOnRight (30)
FindSelectableOnUp (30)
Deselect (18)
FindSelectable (11)
GetComponentInChildren (9)
GetComponentInParent (7)
ChangeColor (6)
Méthodes fréquemment utilisées
Deselected (4)
DeselectAll (4)
GetDestructible (4)
GetComponentsInChildren (3)
FlipSelected (3)
FindLoopSelectable (3)
CanonicalizeUrl (3)
Destroy (2)
Down (2)
EnableSelection (2)
Equals (2)
AllSelectablesNoAlloc (2)
GetComponents (2)
GetNearestGroup (2)
GetAllActive (1)
GetAllItems (1)
GetCancellationTokenOnDestroy (1)
GetCurrentChild (1)
GetAll (1)
GetEnemyJob (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Equals (2)
AllSelectablesNoAlloc (2)
GetComponents (2)
GetNearestGroup (2)
GetAllActive (1)
GetAllItems (1)
GetCancellationTokenOnDestroy (1)
GetCurrentChild (1)
GetAll (1)
GetEnemyJob (1)
GetHashCode (1)
GetInteractions (1)
GetIsSelected (1)
GetLength (1)
GetMouseAsWorldPoint (1)
AddGroup (1)
Enter (1)
Exit (1)
CreateInfo (1)
AfterSelect (1)
AfterSelected (1)
AfterUnselect (1)
Animate (1)
AttackedEntity (1)
BeforeSelect (1)
BeforeUnselect (1)
Clicked (1)
CompareTag (1)
CorrectHealth (1)
CreateAbilites (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetHashCode (1)
GetInteractions (1)
GetIsSelected (1)
GetLength (1)
GetMouseAsWorldPoint (1)
AddGroup (1)
Enter (1)
Exit (1)
CreateInfo (1)
AfterSelect (1)
AfterSelected (1)
AfterUnselect (1)
Animate (1)
AttackedEntity (1)
BeforeSelect (1)
BeforeUnselect (1)
Clicked (1)
CompareTag (1)
CorrectHealth (1)
CreateAbilites (1)
Damage (1)
Examine (1)
DeSelectObject (1)
DealAttack (1)
Deanimate (1)
DelayAction (1)
DisableSelection (1)
Diselected (1)
DisplayWindow (1)
Dispose (1)
AddInteraction (1)
Enviroment (1)
Environment (1)
isNeutralOrFriendly (1)
Selectable Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
Selector.cs
Projet :
maximeflageole/EconomyTutorial
public void Hit(int damage) { if (m_selectedObject != null) { m_selectedObject.Damage(damage); } }
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