// public bool Serialize(SelectLeaderData packet) { bool ret = true; ret &= Serialize(packet.unitType); return(ret); }
// public bool Deserialize(ref SelectLeaderData element) { if (GetDataSize() == 0) { // 데이터가 정의되어 있지 않습니다. return(false); } bool ret = true; ret &= Deserialize(ref element.unitType); return(ret); }
public void OnReceiveSelectLeaderPacket(PacketId id, byte[] data) { SelectLeaderPacket packet = new SelectLeaderPacket(data); SelectLeaderData selectLeader = packet.GetPacket(); //선택 UI를 해당리더로 바꿔주는 코드 }