void Update() { if (_rt != null) { _rt.Update((int)(Time.deltaTime * 1000f)); } }
private void OnUpdate() { if (_runtime != null) { var tick = Environment.TickCount; _runtime.Update((int)(tick - _tick)); _tick = tick; } }
private void OnUpdate() { if (_runtime != null) { if (EditorApplication.isCompiling) { OnQuitting(); return; } var tick = Environment.TickCount; if (tick < _tick) { _runtime.Update((tick - int.MinValue) + (int.MaxValue - _tick)); } else { _runtime.Update(tick - _tick); } _tick = tick; } }
void Update() { _rt.Update((int)(Time.deltaTime * 1000f)); }
void Update() { _rt.Update(Time.deltaTime); }