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C# (CSharp) SceneGraph.ForEachSOG Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
SceneGraph
Méthode/Fonction:
ForEachSOG
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) SceneGraph.ForEachSOG - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
SceneGraph.ForEachSOG
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Add(26)
Draw(11)
Create(5)
Generate(4)
GetRoot(3)
GetCoarseLocations(3)
ForEachScenePresence(3)
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Close(2)
Dispose(2)
AddToScene(2)
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Clear(1)
AddScenePresence(1)
OfType(1)
GetRootNPCCount(1)
GetRootAgentCount(1)
AddArc(1)
GetPyInitializer(1)
GetPoint(1)
AddChild(1)
GetChildAgentCount(1)
GetBoundingBox(1)
GetActiveScriptsCount(1)
GetActiveObjectsCount(1)
AddNewPrim(1)
ForEachSOG(1)
AttachNode(1)
First(1)
ExecuteNode(1)
DrawFromGama(1)
AddText(1)
DisposeAll(1)
Deserialize(1)
DFS(1)
CreateRef(1)
CreateGraph(1)
CreateAndAddChildScenePresence(1)
AddVertex(1)
Copy(1)
ConnectToAnimationComponent(1)
Subset(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Add (26)
Draw (11)
Create (5)
Generate (4)
GetRoot (3)
GetCoarseLocations (3)
ForEachScenePresence (3)
ForEachSceneEntity (3)
AddActor (3)
AttachChild (3)
Méthodes fréquemment utilisées
Close (2)
Dispose (2)
AddToScene (2)
AddNode (2)
Clear (1)
AddScenePresence (1)
OfType (1)
GetRootNPCCount (1)
GetRootAgentCount (1)
AddArc (1)
GetPyInitializer (1)
GetPoint (1)
AddChild (1)
GetChildAgentCount (1)
GetBoundingBox (1)
GetActiveScriptsCount (1)
GetActiveObjectsCount (1)
AddNewPrim (1)
ForEachSOG (1)
AttachNode (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetPyInitializer (1)
GetPoint (1)
AddChild (1)
GetChildAgentCount (1)
GetBoundingBox (1)
GetActiveScriptsCount (1)
GetActiveObjectsCount (1)
AddNewPrim (1)
ForEachSOG (1)
AttachNode (1)
First (1)
ExecuteNode (1)
DrawFromGama (1)
AddText (1)
DisposeAll (1)
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CreateRef (1)
CreateGraph (1)
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ConnectToAnimationComponent (1)
Subset (1)
Méthodes fréquemment utilisées
First (1)
ExecuteNode (1)
DrawFromGama (1)
AddText (1)
DisposeAll (1)
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Exemple #1
0
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public void ForEachSOG(Action <SceneObjectGroup> action) { m_sceneGraph.ForEachSOG(action); }