Exemple #1
0
 public void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
     {
         SceneControlle.ReLoad();
     }
 }
Exemple #2
0
 public void NextScene()
 {
     SceneControlle.NextScene();
 }
Exemple #3
0
 public void ExitGame()
 {
     SceneControlle.ExitGame();
 }
Exemple #4
0
 public void ChangeScene()
 {
     SceneControlle.NextScene();
 }