private void _Packet(ScAwakeSkillOpen msg)
    {
        moduleGlobal.UnLockUI();
        if (msg.result == 0)
        {
            FillCurrentAwake(msg.lastAwakeSkill);
        }

        DispatchModuleEvent(Response_SkillOpen, msg);
    }
 private void ResponseSkillOpen(ScAwakeSkillOpen msg)
 {
     if (msg == null)
     {
         return;
     }
     if (msg.result != 0)
     {
         moduleGlobal.ShowMessage(9801, msg.result);
         return;
     }
     AudioManager.PlaySound(AudioInLogicInfo.audioConst.clickToSucc);
     awakeHandle.DispatchEvent(AwakeHandle.FocusPointChange, Event_.Pop(msg.lastAwakeSkill));
     if (_skillAwake.isInit)
     {
         _skillAwake.Refresh();
     }
 }