private void _Packet(ScAwakeSkillOpen msg) { moduleGlobal.UnLockUI(); if (msg.result == 0) { FillCurrentAwake(msg.lastAwakeSkill); } DispatchModuleEvent(Response_SkillOpen, msg); }
private void ResponseSkillOpen(ScAwakeSkillOpen msg) { if (msg == null) { return; } if (msg.result != 0) { moduleGlobal.ShowMessage(9801, msg.result); return; } AudioManager.PlaySound(AudioInLogicInfo.audioConst.clickToSucc); awakeHandle.DispatchEvent(AwakeHandle.FocusPointChange, Event_.Pop(msg.lastAwakeSkill)); if (_skillAwake.isInit) { _skillAwake.Refresh(); } }