public int CheckTopScore()
        {
            BinaryReader br = new BinaryReader(new FileStream("ScoreData.txt", FileMode.Open));
            while (br.PeekChar() != -1)
            {
                SavePlayerScore sps = new SavePlayerScore(br.ReadString(), br.ReadInt32());
                SPSArrayList.Add(sps);
            }
            br.Close();

            SortOnPlayerScore sops = new SortOnPlayerScore();
            SPSArrayList.Sort(sops);

            int Listsize = 0;

            foreach (SavePlayerScore ba in SPSArrayList)
            {
                Listsize++;
                Console.WriteLine("{0}", ba.GetScore());
            }
            int[] WhoIsTheTop = new int[Listsize];

            int count2 = 0;
            foreach (SavePlayerScore ba in SPSArrayList)
            {
                WhoIsTheTop[count2] = ba.GetScore();
                count2++;
            }

            if (Listsize >= 1)
                return WhoIsTheTop[0];
            else
                return 0;
        }
        public void FindTop5()
        {
            BinaryReader br = new BinaryReader(new FileStream("ScoreData.txt", FileMode.Open));
            while (br.PeekChar() != -1)
            {
                SavePlayerScore sps = new SavePlayerScore(br.ReadString(), br.ReadInt32());
                SPSArrayList.Add(sps);
            }
            br.Close();

            SortOnPlayerScore sops = new SortOnPlayerScore();
            SPSArrayList.Sort(sops);
        }
        // 지렁이 사후처리과정
        public void AfterDead()
        {
            sound.DieSoundPlayer().PlaySync();
            timer1.Enabled = false;
            sound.MainSoundPlayer().Stop();

            if (CheckTop5(Score))
            {
                sound.NewScoreSoundPlayer().Play();

                MessageBox.Show("\t◇ ◆ [ 신기록달성 ] ◆ ◇\t\n\n\t신기록 달성을 축하합니다\n\n\t  신기록 달성을 축하고자\n\n\t    기록을 남길 수 있는\n\n\t      기회을 드립니다\n\n\t  다시한번 축하드립니다", " 게임종료");

                PlayerName = Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox("이름을 5자 이내로 작성하세요\n\n한번 저장된 점수는 수정이 불가능합니다\n\n획득한 점수 : " + Score + "점", "점수 기록", "");
                while (true)
                {
                    if (PlayerName.Length == 0)
                    {
                        PlayerName = Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox("이름이 입력되지 않았습니다\n\n다시 입력해주세요\n\n획득한 점수 : " + Score + "점", "점수 기록", "");
                    }
                    else if (PlayerName.Length > 5)
                    {
                        PlayerName = Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox("이름은 5자를 넘을수 없습니다\n\n다시 입력해주세요\n\n획득한 점수 : " + Score + "점", "점수 기록", "");
                    }
                    else
                        break;
                }

                BinaryWriter bw = new BinaryWriter(new FileStream("ScoreData.txt", FileMode.Append));
                SavePlayerScore sps = new SavePlayerScore(PlayerName, Score);
                SPSList.Add(sps);

                foreach (SavePlayerScore be in SPSList)
                {
                    bw.Write(be.GetName());
                    bw.Write(be.GetScore());
                }
                bw.Close();

                this.Close();
                sound.IntroSoundPlayer().PlayLooping();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("\t          [GameOver]\n\n\t     신기록이 아닙니다\n\n\t신기록 달성시 이름과 함께\t\n\n\t점수를 기록할 수 있습니다\t\n\n\t==================\t\n\n\t점수 :  " + Score + "\n\n\t==================\t", " 게임종료");
                this.Close();
                sound.IntroSoundPlayer().PlayLooping();
            }
        }
        private void ScoreBoardForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            BinaryReader br = new BinaryReader(new FileStream("ScoreData.txt", FileMode.Open));
            while (br.PeekChar() != -1)
            {
                SavePlayerScore sps = new SavePlayerScore(br.ReadString(), br.ReadInt32());
                SPSArrayList.Add(sps);
            }
            br.Close();

            SortOnPlayerScore sops = new SortOnPlayerScore();
            SPSArrayList.Sort(sops);

            foreach (SavePlayerScore ba in SPSArrayList)
            {
                ScoreDisplaylabel.Text = ScoreDisplaylabel.Text + ba.GetScore() + "점 (" + ba.GetName() + ")" + Environment.NewLine + "" + Environment.NewLine;
            }

            // 기록창을 새로 열때 누적되는 현상 방지용 clear
            SPSArrayList.Clear();
        }
        public bool CheckTop5(int NowScore)
        {
            BinaryReader br = new BinaryReader(new FileStream("ScoreData.txt", FileMode.Open));
            while (br.PeekChar() != -1)
            {
                SavePlayerScore sps = new SavePlayerScore(br.ReadString(), br.ReadInt32());
                SPSList.Add(sps);
            }
            br.Close();

            SortOnPlayerScore sops = new SortOnPlayerScore();
            SPSList.Sort(sops);

            int Listsize = 0;

            foreach (SavePlayerScore ba in SPSList)
            {
                Listsize++;
                Console.WriteLine("{0}", ba.GetScore());
            }
            int[] WhoIsTheTop = new int[Listsize];

            int count2 = 0;
            foreach (SavePlayerScore ba in SPSList)
            {
                WhoIsTheTop[count2] = ba.GetScore();
                count2++;
            }

            // 기록창을 새로 열때 누적되는 현상 방지용 clear
            SPSList.Clear();

            if (Listsize >= 5 && NowScore >= WhoIsTheTop[4])
                return true;
            else if (Listsize < 5)
                return true;
            else
                return false;
        }