/// <summary> /// Log出力用メソッド /// 入力値を取得してLogに出力し初期化 /// </summary> public void InputName() { inputValue = inputField.text; if (string.IsNullOrEmpty(inputValue)) { // 警告を出して再度入力させる(保存しない) alertText.text = ("※1文字以上入力してください"); alertText.GetComponent <Text>().enabled = true; } else { //alertText.text = ("Thankyou for playing " + inputValue + " !!"); //alertText.GetComponent<Text>().enabled = true; // ここに保存処理 SaveClass.SaveUserName(inputValue); } // Debug.Log(inputValue); }