private void Start() { //Busco mi objeto Game Manager gameManager = FindObjectOfType <GameManager>(); //Añado al botoninicio la accion a ejecutar al hacer click if (Botoninicar) { Botoninicar.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => gameManager.cambiarEscena("Comienzo del juego")); } if (Creditos) { Creditos.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => gameManager.cambiarEscena("Creditos")); } if (Volver) { Volver.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => cambiarEscena("Menu")); } if (Salir) { Salir.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => Application.Quit()); } }