Exemple #1
0
    public void i_update(Object context)
    {
        for (int i = 0; i < _to_add.Count; i++)
        {
            _particles.Add(_to_add[i]);
        }
        _to_add.Clear();

        for (int i = 0; i < _particles.Count; i++)
        {
            SPParticle itr = _particles[i];
            itr.i_update(context);
            if (itr.should_remove(context))
            {
                itr.do_remove(context);
                _to_remove.Add(itr);
            }
        }

        for (int i = 0; i < _to_remove.Count; i++)
        {
            _particles.Remove(_to_remove[i]);
        }
        _to_remove.Clear();
    }
Exemple #2
0
 public void clear()
 {
     for (int i = 0; i < _particles.Count; i++)
     {
         SPParticle itr = _particles[i];
         itr.do_remove(null);
     }
     _particles.Clear();
 }
Exemple #3
0
 public void add_particle(SPParticle p)
 {
     _to_add.Add(p);
 }
Exemple #4
0
 public void add_particle(SPParticle p)
 {
     _to_add.Add(p);
 }