void Update() { if (SGFirebase.SetupReady && showLogo) { SGScenes.LoadScene(SGScenes.IndexHome); } }
public void LoadBackScene() { if (!SGScenes.LoadBackScene()) { StartCoroutine(SGEnvironment.Quit()); } }
public void ReLoadLevelScene() { SGScenes.ReLoadScene(); }
public void LoadNextLevelScene() { SGScenes.LoadScene(SGScenes.GetActiveScene + 1); }
/* * public void LoadLevelScene(string scene) * { * SGScenes.LoadScene(scene); * } */ public void LoadLevelSceneProgress(int scene) { SGScenes.IndexNextLevel = scene; SGScenes.LoadScene(SGScenes.IndexLoading); }
public void LoadLevelScene(int scene) { SGScenes.LoadScene(scene); }