Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
protected void OnHitTarget() { Rocket r = target.GetComponent <Rocket>(); r.DieWithoutLoss(); mainRenderer.enabled = false; Destroy(gameObject, selfDestroyDelay); }