Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void ApplyForce(Rigidbody2D rb, float forceMultiplier = 1f) { if (Direction == DirectionType.Forward) { rb.AddForce2D(Force * forceMultiplier, ForceMode, Space.World); } }