public RiffDls_List(string aId, UInt32 aSize, AByteArray aByteArray, RiffChunkList aParent)
     : base(aId, aSize, aByteArray, aParent)
 {
     ifilBody = ( RiffInfoIfil )GetChunk(RiffInfoIfil.ID);
     inamBody = ( RiffInfoInam )GetChunk(RiffInfoInam.ID);
     isngBody = ( RiffInfoIsng )GetChunk(RiffInfoIsng.ID);
     iprdBody = ( RiffInfoIprd )GetChunk(RiffInfoIprd.ID);
     iengBody = ( RiffInfoIeng )GetChunk(RiffInfoIeng.ID);
     isbjBody = ( RiffInfoIsbj )GetChunk(RiffInfoIsbj.ID);
     isftBody = ( RiffInfoIsft )GetChunk(RiffInfoIsft.ID);
     icrdBody = ( RiffInfoIcrd )GetChunk(RiffInfoIcrd.ID);
     icmtBody = ( RiffInfoIcmt )GetChunk(RiffInfoIcmt.ID);
     icopBody = ( RiffInfoIcop )GetChunk(RiffInfoIcop.ID);
 }
Exemple #2
0
        public RiffChunkListInfo(string aId, UInt32 aSize, AByteArray aByteArray, RiffChunkList aParent)
            : base(aId, aSize, aByteArray, aParent)
        {
            type = TYPE;

            iartBody = ( RiffInfoIart )GetChunk(RiffInfoIart.ID);
            icmsBody = ( RiffInfoIcms )GetChunk(RiffInfoIcms.ID);
            icmtBody = ( RiffInfoIcmt )GetChunk(RiffInfoIcmt.ID);
            icopBody = ( RiffInfoIcop )GetChunk(RiffInfoIcop.ID);
            icrdBody = ( RiffInfoIcrd )GetChunk(RiffInfoIcrd.ID);
            iengBody = ( RiffInfoIeng )GetChunk(RiffInfoIeng.ID);
            ifilBody = ( RiffInfoIfil )GetChunk(RiffInfoIfil.ID);
            ignrBody = ( RiffInfoIgnr )GetChunk(RiffInfoIgnr.ID);
            ikeyBody = ( RiffInfoIkey )GetChunk(RiffInfoIkey.ID);
            inamBody = ( RiffInfoInam )GetChunk(RiffInfoInam.ID);
            iprdBody = ( RiffInfoIprd )GetChunk(RiffInfoIprd.ID);
            isbjBody = ( RiffInfoIsbj )GetChunk(RiffInfoIsbj.ID);
            isftBody = ( RiffInfoIsft )GetChunk(RiffInfoIsft.ID);
            isngBody = ( RiffInfoIsng )GetChunk(RiffInfoIsng.ID);
            isrcBody = ( RiffInfoIsrc )GetChunk(RiffInfoIsrc.ID);
            itchBody = ( RiffInfoItch )GetChunk(RiffInfoItch.ID);
        }