void Start() { m_cGUIPlayer.m_sExpValue.value = 0; //처음에 0으로 고정 m_cGUIPlayer.m_sStaminaValue.value = 1; //처음에 1로 고정 m_cRespawnManager.SetFruitMake(RespawnManager.m_eFruit.PEANUTS); //땅콩위치 처음생성 m_cRespawnManager.SetFruitMake(RespawnManager.m_eFruit.GRAPES); }