Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.tag == "Player") { respawn.StartCoroutine(respawn.RespawnTimer(other.gameObject)); other.gameObject.SetActive(false); } }