void OnUnitStauts(BaseEventData arg0) { if (kUnitStatus == ResUnitStatus.IsNone) { kUnitStatus = ResUnitStatus.IsOn; } else if (kUnitStatus == ResUnitStatus.IsOn) { kUnitStatus = ResUnitStatus.IsEx; } else { kUnitStatus = ResUnitStatus.IsNone; } ChangeUnitStauts(); }
public void SetUnitStauts(ResUnitStatus status) { kUnitStatus = status; ChangeUnitStauts(); }