public override string ToString() { string _isUsed = isUsed ? "Used" : ""; string _tasState = Tip == TasTipi.okey || Tip == TasTipi.sahteOkey ? Tip.ToString() : ""; return($"{Renk.ToString()} {Sayi} {_tasState} {_isUsed}"); }
public override string ToString() { string ayakkabiDetayi = "Numara: " + Numara + "\n" + "Renk: " + Renk.ToString() + "\n" + "Türü: " + Tur.ToString(); return(ayakkabiDetayi); }
public Otobus(Camera camera, Renk renk, float konumX, bool yeniModel) { this.renk = renk; this.KonumX = konumX; this.camera = camera; this.yeniModel = yeniModel; id = (yeniModel ? ++sonIdYeni : ++sonIdEski) + renk.ToString().Substring(0, 1); logger.Info(id + " otobus oluşturuldu"); seyehatBaslangicZamani = DateTime.Now; }
public bool SahKaleKontrol() { for (int i = 0; i < Log.lvHamleler.Items.Count; i++) { // Oyuncu daha önce þah ve kalesini hareket ettirmiþ mi? if (Log.lvHamleler.Items[i].Text == Renk.ToString() && (Log.lvHamleler.Items[i].SubItems[1].Text == "S" || Log.lvHamleler.Items[i].SubItems[1].Text == "K")) { return(false); } } return(true); // Þah ve Kale hamle yapmamýþ }
static void Main(string[] args) { Bisiklet bisikletInfo = new Bisiklet(); bisikletInfo = "Benim " + Renk.ToString() + " bisikletim aklima geldi. Bisikletim " + TekerlekSayisi.ToString() + " tekerlekliydi." + TavsiyeEdermisin.ToString() + "Tavsiye ederim. " + BisikletHizi.ToString() + " km hiza kadar ulastigim oluyordu."; return bisikletInfo; }