private void executaNoClick() { //aumenta dinheiro propriedadesDinheiro.aumentaDinheiroNoClick(); //toca som do click recursosDeAudio.tocaEfeito("somCliqueLogo"); //cria mini burguer criaMiniBurguer(); //cria texto up criaTextoUp(); }
//executa o bonus de dinheiro ou taxa e some com a golden coin private void cliqueNaGoldenCoin() { foiClicado = true; GetComponent <Collider2D>().enabled = false; GetComponent <SpriteRenderer>().enabled = false; if (tipoDeBonus == "dinheiro") { bonusDinheiro(); } if (tipoDeBonus == "taxa") { bonusTaxa(); } //toca som do click recursosDeAudio.tocaEfeito("somCliqueGoldenCoin"); //emite purpurina //criaPurpurina(); }