public void cargarPartes(float anchoX, float altoY, float profZ) { RBody t = new RBody(centro, anchoX, altoY, profZ); RHead h = new RHead(centro, anchoX, altoY, profZ); RArmS as1 = new RArmS(centro, anchoX, altoY, profZ); RArmI as2 = new RArmI(centro, anchoX, altoY, profZ); RLegS ls1 = new RLegS(centro, anchoX, altoY, profZ); RLegI ls2 = new RLegI(centro, anchoX, altoY, profZ); RArmS as11 = new RArmS(new Vector3(centro.X + 0.075f, centro.Y, centro.Z), anchoX, altoY, profZ); RArmI as22 = new RArmI(new Vector3(centro.X + 0.075f, centro.Y, centro.Z), anchoX, altoY, profZ); RLegS ls11 = new RLegS(new Vector3(centro.X + 0.05f, centro.Y, centro.Z), anchoX, altoY, profZ); RLegI ls22 = new RLegI(new Vector3(centro.X + 0.05f, centro.Y, centro.Z), anchoX, altoY, profZ); partes.Add(t); partes.Add(h); partes.Add(as1); partes.Add(as2); partes.Add(ls1); partes.Add(ls2); partes.Add(as11); partes.Add(as22); partes.Add(ls11); partes.Add(ls22); }
public void cargarPartes(float anchoX, float altoY, float profZ) { RBody t = new RBody(centro, anchoX, altoY, profZ); RHead h = new RHead(centro, anchoX, altoY, profZ); LArmS as1 = new LArmS(centro, anchoX, altoY, profZ); LArmI as2 = new LArmI(centro, anchoX, altoY, profZ); LLegS ls1 = new LLegS(centro, anchoX, altoY, profZ); LLegI ls2 = new LLegI(centro, anchoX, altoY, profZ); RArmS as11 = new RArmS(centro, anchoX, altoY, profZ); RArmI as22 = new RArmI(centro, anchoX, altoY, profZ); RLegS ls11 = new RLegS(centro, anchoX, altoY, profZ); RLegI ls22 = new RLegI(centro, anchoX, altoY, profZ); partes.Add("body", t); partes.Add("head", h); partes.Add("leftArmS", as1); partes.Add("leftArmI", as2); partes.Add("leftLegS", ls1); partes.Add("leftLegI", ls2); partes.Add("rightArmS", as11); partes.Add("rightArmI", as22); partes.Add("rightLegS", ls11); partes.Add("rightLegI", ls22); }