/// <summary>
    /// Recherche l'information nécessaire sur les Game Objects
    /// </summary>
    void Start()
    {
        calculer = gameObject.GetComponentInChildren <Button>();

        scriptVecteurGauche   = EditeurVecteurGauche.GetComponent <VecteurControleur>();
        scriptVecteurDroite   = EditeurVecteurDroite.GetComponent <VecteurControleur>();
        scriptGradateurDroit  = scriptVecteurDroite.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurGauche = scriptVecteurGauche.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptScalaire        = EditeurScalaire.GetComponent <ScalaireControleur>();
        scriptResultatVecteur = ZoneResultatVectoriel.GetComponent <RésultatControleurVecteur>();
        scriptRésultatNorme   = ZoneNorme.GetComponent <RésultatControleurNorme>();

        opérandeVecteurGauche = new Vecteur(scriptVecteurGauche.GetDataVecteur);
        listOpérations        = gameObject.GetComponentInChildren <Dropdown>();
        IdentifierOpérationActive();
    }
Exemple #2
0
    /// <summary>
    /// Récupère les différents composants nécesaires à l'initialisation
    /// </summary>
    void Start()
    {
        calculer = gameObject.GetComponentInChildren <Button>();

        scriptVecteurGauche = ÉditeurVecteurGauche.GetComponent <VecteurControleur>();
        scriptVecteurCentre = ÉditeurVecteurCentre.GetComponent <VecteurControleur>();
        scriptVecteurDroite = ÉditeurVecteurDroite.GetComponent <VecteurControleur>();
        scriptVecteurBas    = ÉditeurVecteurBas.GetComponent <VecteurControleur>();

        scriptGradateurDroit  = scriptVecteurDroite.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurGauche = scriptVecteurGauche.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurCentre = scriptVecteurCentre.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();
        scriptGradateurBas    = scriptVecteurBas.CtrlNbDimensions.GetComponent <GradateurControleur>();

        scriptRésultatPlan    = ZoneVérifPlan.GetComponent <RésultatControleurBase>();
        scriptRésultatEspace  = ZoneVérifEspace.GetComponent <RésultatControleurBase>();
        scriptRésultatVecteur = ZoneÉcritureBase.GetComponent <RésultatControleurVecteur>();
        listOpérations        = gameObject.GetComponentInChildren <Dropdown>();
        IdentifierOpérationActive();
    }