private void OnEnable()
 {
     UpdateLeaf();                               //存入叶子之前先更新一次叶子数据确保存入无误。实际上前两步也应该在存入前更新一次叶子数据,但前两步因为没有更新干脆把碰撞器当做固定的处理了
     QuadtreeWithUpdateObject.SetLeaf(_leaf);
 }