public void ConectarPuntos(TableroDTO grilla, PuntoDTO punto) { ObtenerPuntoIzquierda(grilla, punto); ObtenerPuntoDerecha(grilla, punto); ObtenerPuntoAbajo(grilla, punto); ObtenerPuntoArriba(grilla, punto); }
public void CuandoIngresaIdPuntoInexistenteRetornaError() { string idPunto = "Z100"; TableroDTO tablero = _tablero.CrearTablero(9); PuntoDTO puntoObtenido = _tablero.ObtenerPuntoPorId(tablero, idPunto); }
private void ObtenerPuntoAbajo(TableroDTO grilla, PuntoDTO punto) { try { PuntoDTO puntoAbajo = ObtenerPuntoPorCoordenadas(grilla, punto.x, punto.y - 1); punto.puntosConectados.Add(puntoAbajo); } catch (Exception) { } }
public void CuandoIngresaCoordenadasDePuntoInexistenteRetornaError() { TableroDTO grilla3x3 = _grilla.CrearGrillaConTamaño(3); int x = 4; int y = 4; PuntoDTO puntoRetornado = _grilla.ObtenerPuntoPorCoordenadas(grilla3x3, x, y); }
private void ObtenerPuntoIzquierda(TableroDTO grilla, PuntoDTO punto) { try { PuntoDTO puntoIzquierda = ObtenerPuntoPorCoordenadas(grilla, punto.x - 1, punto.y); punto.puntosConectados.Add(puntoIzquierda); } catch (Exception) {} }
public void CuandoIngresaPuntosConectadosRetornaSusPuntosConectados() { PuntoDTO punto = _punto.CrearPunto(1, 1); _punto.AdicionarPuntoConectado(punto, _punto.CrearPunto(2, 1)); _punto.AdicionarPuntoConectado(punto, _punto.CrearPunto(1, 2)); Assert.AreEqual(punto.puntosConectados[0].id, "B1"); Assert.AreEqual(punto.puntosConectados[1].id, "A2"); }
public void CuandoIngresaIdPuntoRetornaPuntoDTO() { string idPunto = "A1"; TableroDTO tablero = _tablero.CrearTablero(9); PuntoDTO puntoObtenido = _tablero.ObtenerPuntoPorId(tablero, idPunto); Assert.AreEqual(idPunto, puntoObtenido.id); }
public PiedraDTO JugarPiedra(PuntoDTO punto, int turno) { PiedraDTO piedraDTO = new PiedraDTO { punto = punto, turno = turno }; return(piedraDTO); }
public void CuandoIngresaCoordenadasDelPuntoRetornaPuntoDTO() { TableroDTO grilla3x3 = _grilla.CrearGrillaConTamaño(3); int x = 1; int y = 2; PuntoDTO puntoRetornado = _grilla.ObtenerPuntoPorCoordenadas(grilla3x3, x, y); Assert.AreEqual("A2", puntoRetornado.id); }
public void CuandoIngresaPuntoRetornaPuntosConectados() { TableroDTO grilla3x3 = _grilla.CrearGrillaConTamaño(3); PuntoDTO puntoA1 = _grilla.ObtenerPuntoPorCoordenadas(grilla3x3, 1, 1); _grilla.ConectarPuntos(grilla3x3, puntoA1); Assert.AreEqual(2, puntoA1.puntosConectados.Count); Assert.IsTrue(puntoA1.puntosConectados.Any(punto => punto.id == "A2")); Assert.IsTrue(puntoA1.puntosConectados.Any(punto => punto.id == "B1")); }
public PuntoDTO ObtenerPuntoPorId(TableroDTO tablero, string idPunto) { PuntoDTO puntoDTO = tablero.puntos .Where(punto => punto.id == idPunto) .FirstOrDefault(); if (puntoDTO == null) { throw new Exception("El punto no existe en el tablero."); } return(puntoDTO); }
public PuntoDTO ObtenerPuntoPorCoordenadas(TableroDTO grilla, int x, int y) { PuntoDTO puntoDTO = grilla.puntos.Where(punto => punto.x == x && punto.y == y) .FirstOrDefault(); if (puntoDTO == null) { throw new Exception("El punto no pertenece al tablero."); } return(puntoDTO); }
public PuntoDTO CrearPunto(int x, int y) { string letra = Convert.ToChar(BaseAsciiLetras + x).ToString(); string id = letra + y; PuntoDTO punto = new PuntoDTO() { id = id, x = x, y = y, puntosConectados = new List <PuntoDTO>() }; return(punto); }
public void CuandoJugadorUbicaPiedraCreaPiedraDTO() { PuntoDTO puntoRetornado = new PuntoDTO { id = "A1", x = 1, y = 1 }; PiedraDTO piedraDTO = new PiedraDTO { turno = 1, punto = puntoRetornado }; int turno = 1; PiedraDTO piedraJugada = _piedra.JugarPiedra(puntoRetornado, turno); Assert.AreEqual(puntoRetornado.id, piedraJugada.punto.id); }
public void CuandoIngresaCoordenadas_2_1_CreaPuntoB1() { PuntoDTO puntoEsperado = new PuntoDTO() { id = "B1", x = 2, y = 1 }; int x = 2; int y = 1; PuntoDTO puntoActual = _punto.CrearPunto(x, y); Assert.AreEqual(puntoEsperado.id, puntoActual.id); Assert.AreEqual(puntoEsperado.x, puntoActual.x); Assert.AreEqual(puntoEsperado.y, puntoActual.y); }
public TableroDTO CrearGrillaConTamaño(int tamaño) { TableroDTO grilla = new TableroDTO(); grilla.tamaño = tamaño; grilla.puntos = new List <PuntoDTO>(); PuntoDTO puntoDTO = new PuntoDTO(); for (int posicionX = 1; posicionX <= tamaño; posicionX++) { for (int posicionY = 1; posicionY <= tamaño; posicionY++) { puntoDTO = _punto.CrearPunto(posicionX, posicionY); grilla.puntos.Add(puntoDTO); } } grilla.cantidadPuntos = grilla.puntos.Count; return(grilla); }
public void Crear(PartidaDTO partidaDTO, string idPunto) { JugadorDTO jugadorActivo = _partida.ObtenerJugadorActivo(partidaDTO); Color colorJugadorActivo = jugadorActivo.color; PuntoDTO puntoJugado = _tablero.ObtenerPuntoPorId(partidaDTO.tablero, idPunto); partidaDTO.jugadas.Add(_jugada.CrearJugada(colorJugadorActivo, idPunto, jugadorActivo.turno)); PiedraDTO piedraJugada = _piedra.JugarPiedra(puntoJugado, jugadorActivo.turno); if (colorJugadorActivo == Color.Negro) { partidaDTO.piedrasNegras.Add(piedraJugada); } else { partidaDTO.piedrasBlancas.Add(piedraJugada); } _partida.CambiarJugadorActivo(partidaDTO); }
public void AdicionarPuntoConectado(PuntoDTO punto, PuntoDTO puntoConectado) { punto.puntosConectados.Add(puntoConectado); }