Exemple #1
0
        public virtual void Move()
        {
            if (_bullet.Velocity.Length() == 0)
            {
                return;
            }

            var isColliding = _mover.move(_bullet.Velocity * Time.deltaTime);

            if (isColliding)
            {
                HandleCollisions();
            }
        }
Exemple #2
0
 void IUpdatable.update()
 {
     if (_mover.move(velocity * Time.deltaTime))
     {
         entity.destroy();
     }
 }
Exemple #3
0
 void IUpdatable.update()
 {
     if (_mover.move(Velocity * Time.deltaTime))
     {
         _otherCollider = _mover.entity.getComponent <Collider>();
         entity.destroy();
     }
     CheckBoundaries();
 }