Exemple #1
0
 public Lojtari(string emri, string mbiemri, string shtetesia, string adresa,
                Pozicionet pozicioni, string ekipi, int mosha, int nrKontaktit, decimal rroga,
                int numri, int golat, int asistimet) : base(emri, mbiemri, shtetesia, adresa, mosha, nrKontaktit, rroga)
 {
     //ID eshte atributi unik i instances lojtari qe me nevojitet per manipulimin e tij
     //Counter ID eshte variabla qe ruan vlerat pas qdo krijimi te nje instance,
     //counterID na hyn ne pune me vone gjate programit.
     EkipiID   = dt.TeamID;
     L_ID      = ++_counterID;
     Shtetesia = shtetesia;
     Pozicioni = pozicioni;
     Ekipi     = ekipi;
     Numri     = numri;
     Golat     = golat;
     Asistimet = asistimet;
 }
Exemple #2
0
        //Metoda per editimin e lojtareve
        public static void EditoLojtar(int id, string emri, string mbiemri, int mosha, Pozicionet pozicioni,
                                       string shtetesia, string ekipi, int golat, int asistimet, int numri)
        {
            //Variabli teDhenat merr informacionin mbi lojtarin qe po editohet dhe lidhet me ID-ne
            //e tij, qe ti referohemi objektit te duhur qe eshte selektuar pasi ID eshte unike
            Lojtari teDhenat = listLojtari.Where(item => item.L_ID.ToString() == id.ToString()).FirstOrDefault();

            if (teDhenat.L_ID == id)
            {
                teDhenat.Emri      = emri;
                teDhenat.Mbiemri   = mbiemri;
                teDhenat.Shtetesia = shtetesia;
                teDhenat.Pozicioni = pozicioni;
                teDhenat.Ekipi     = ekipi;
                teDhenat.Mosha     = mosha;
                teDhenat.Numri     = numri;
                teDhenat.Golat     = golat;
                teDhenat.Asistimet = asistimet;
            }
        }