Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void nextGeneration() { if (lastShip != null) { GameObject.Destroy(lastShip.gameObject); } populationManager.GetComponents <Transform>(); ShipChromosomeNode bestOfAllTime = populationManager.getBestOfAllTime(); if (bestOfAllTime == null) { generateRandomShip(); } else { generatePhysicalShip(bestOfAllTime); //Random.Range(0, shipArchives.Count / 2)].root); } activate(); }