Le "PlayerController" en C# est une classe qui contrôle le mouvement et les actions d'un joueur dans un jeu vidéo. Il gère les entrées du joueur, telles que les mouvements de déplacement, les rotations, les sauts, et permet de les traduire en actions dans le jeu. Le PlayerController peut également gérer les interactions du joueur avec l'environnement, comme ramasser des objets ou interagir avec des éléments du décor. C'est une composante essentielle pour créer une expérience de jeu fluide et intuitive pour les joueurs.
C# (CSharp) Playercontroller - 30 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Playercontroller extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.