internal void UserEquip_SetItem(HUMAN_EQUIP ptEquip, CObject_Item pEquipItem, bool bClearOld) { mMyEquip.SetItem((short)ptEquip, pEquipItem, bClearOld); }
public void OtherPlayerEquip_SetItem(HUMAN_EQUIP ptEquip, CObject_Item pEquipItem, bool bClearOld) { mOtherEquip.SetItem((short)ptEquip, pEquipItem, bClearOld); }