private void Simulate_AddBaseAttr(PkgEquipInfo equip, uint attr_type, uint val) { var attr = new PkgEquipBaseAttr(); attr.attr_id = attr_type; attr.val = val; equip.base_attrs.Add(attr); }
private void Simulate_AddApAttr(PkgEquipInfo equip, uint attr_id, uint val) { var attr = new PkgEquipApAttr(); attr.id = attr_id; attr.val = val; equip.ap_attrs.Add(attr); }
private PkgEquipInfo Simulate_CreateEquip(uint eid, uint color) { var equip = new PkgEquipInfo(); equip.oid = SimualteIdGenerator++; equip.eid = eid; equip.color = color; return(equip); }