// ОСНОВНЫЕ МЕТОДЫ

        // Добавляет объект
        private void AddEllipse()
        {
            float   mass     = float.Parse(massTextBox.Text);
            float   radius   = float.Parse(radiusTextBox.Text);
            Vector2 position = new Vector2(float.Parse(positionXTextBox.Text), float.Parse(positionYTextBox.Text));
            Vector2 velocity = new Vector2(float.Parse(velocityXTextBox.Text), float.Parse(velocityYTextBox.Text));

            ellipse = new PhysEllipse(mass, position, velocity, radius, radius);
            momentum.Field.Objs.Add(ellipse);
            momentum.NameOfObj = nameTextBox.Text;
        }
Exemple #2
0
        /// <summary>
        /// Добавляет физический объект на канвас
        /// </summary>
        /// <param name="obj">Объект</param>
        /// <param name="name">Имя объекта</param>
        internal void AddToCanvas(PhysEllipse obj)
        {
            obj.ApplyForce(new Vector2(0, Gravity * obj.Mass));                        // Добавляем силу гравитации объекту

            SolidColorBrush brush   = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(255, 87, 34)); // Создаем кисть цвета будущей формы объекта
            Ellipse         ellipse = new Ellipse();                                   // Создаем форму объекта

            ellipse.Width  = obj.Width;                                                // Задаем ширину форме объекта равную ширине объекта
            ellipse.Height = obj.Height;                                               // Задаем высоту форме объекта равнеую высоте объекта
            ellipse.Fill   = brush;                                                    // Задаем цвет заливки формы объекта
            ellipse.Stroke = Brushes.Black;                                            // Задаем цвет границы формы объекта
            Canvas.SetLeft(ellipse, obj.Position.X - obj.Width / 2);                   // Устанавливаем координату по x форме объекта
            Canvas.SetTop(ellipse, obj.Position.Y - obj.Height / 2);                   // Устанавливаем координату по y форме объекта
            canvas.Children.Add(ellipse);                                              // Добавляем форму объекта на канвас

            shapes.Add(ellipse);                                                       // Добавляем форму объекта в список форм
        }