public bool TesteXequeMate(Cor cor)
 {
     if (!EstaEmXeque(cor))
     {
         return(false);
     }
     foreach (Peca_Tabuleiro x in PecasEmJogo(cor))
     {
         bool[,] mat = x.MovimentosPossiveis();
         for (int i = 0; i < tab.linhas; i++)
         {
             for (int j = 0; j < tab.colunas; j++)
             {
                 Posicao        origem        = x.posicao;
                 Posicao        destino       = new Posicao(i, j);
                 Peca_Tabuleiro pecaCapturada = ExecutaMovimento(origem, destino);
                 bool           testeXeque    = EstaEmXeque(cor);
                 DesfazMovimento(origem, destino, pecaCapturada);
                 if (!testeXeque)
                 {
                     return(false);
                 }
             }
         }
     }
     return(true);
 }
        //Pega a origem e destino do jogador e envia para o método de executar movimento
        public void RealizaJogada(Posicao origem, Posicao destino)
        {
            Peca_Tabuleiro pecaCapturada = ExecutaMovimento(origem, destino);

            if (EstaEmXeque(jogadorAtual))
            {
                DesfazMovimento(origem, destino, pecaCapturada);
                throw new TabuleiroException("Você não pode se colocar em xeque");
            }
            if (EstaEmXeque(_Adversaria(jogadorAtual)))
            {
                xeque = true;
            }
            else
            {
                xeque = false;
            }
            if (TesteXequeMate(_Adversaria(jogadorAtual)))
            {
                partidaTerminada = true;
            }
            else
            {
                turno++;
                _MudaJogador();
            }
        }
        public void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca_Tabuleiro pecaCapturada)
        {
            Peca_Tabuleiro p = tab.RetirarPeca(destino);

            p.DecrenentaMovimento();
            if (pecaCapturada != null)
            {
                tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino);
                _capturadas.Remove(pecaCapturada);
            }
            tab.ColocarPeca(p, origem);
        }
        public Peca_Tabuleiro ExecutaMovimento(Posicao origem, Posicao destino)
        {
            Peca_Tabuleiro p = tab.RetirarPeca(origem);

            p.IcrementaMovimento();
            Peca_Tabuleiro pecaCapturada = tab.RetirarPeca(destino);

            tab.ColocarPeca(p, destino);

            if (pecaCapturada != null)
            {
                _capturadas.Add(pecaCapturada);
            }
            return(pecaCapturada);
        }
        //Verifica se a cor da pela informada está em xeque
        public bool EstaEmXeque(Cor cor)
        {
            Peca_Tabuleiro R = _Rei(cor);

            if (R == null)
            {
                throw new TabuleiroException("Não tem rei da cor " + cor + " no tabuleiro!");
            }
            foreach (Peca_Tabuleiro x in PecasEmJogo(_Adversaria(cor)))
            {
                bool[,] mat = x.MovimentosPossiveis();
                if (mat[R.posicao.linha, R.posicao.coluna])
                {
                    return(true);
                }
            }
            return(false);
        }
Exemple #6
0
 //Imprime a peça do tabuleiro
 public static void ImprimirPeca(Peca_Tabuleiro peca)
 {
     if (peca == null)
     {
         Console.Write("- ");
     }
     else if (peca.cor == Cor.Branca)
     {
         Console.Write(peca + " ");
     }
     else
     {
         //Transforma as peças que não são brancas em amarelas
         ConsoleColor aux = Console.ForegroundColor;
         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
         Console.Write(peca + " ");
         Console.ForegroundColor = aux;
     }
 }
 //Método auxiliar para colocar pecas
 public void ColocarNovaPeca(char coluna, int linha, Peca_Tabuleiro peca)
 {
     tab.ColocarPeca(peca, new PosicaoXadrez(coluna, linha).ToPosicao());
     _pecas.Add(peca);
 }
Exemple #8
0
        //Parei aqui - Douglas
        private bool _ExisteInimigo(Posicao pos)
        {
            Peca_Tabuleiro p = tabuleiro.peca(pos);

            return(p != null && p.cor != cor);
        }
Exemple #9
0
        private bool _PodeMover(Posicao pos)
        {
            Peca_Tabuleiro p = tabuleiro.peca(pos);

            return(p == null || p.cor != cor);
        }