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C# (CSharp) PatternManager.Evaluate Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
PatternManager
Méthode/Fonction:
Evaluate
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) PatternManager.Evaluate - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
PatternManager.Evaluate
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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ParsePattern(3)
PatternDelete(2)
ProcessGrid(2)
GetRandomPattern(2)
GetNumberOfPatterns(2)
PatternGenerate(2)
Update(2)
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WaveEnded(1)
ReactivateAlfaLineColor(1)
RecordPattern(1)
ResetPattern(1)
SaveAll(1)
SelectPattern(1)
TriggerPatterns(1)
TouchDown(1)
SetAnimator(1)
SetLightColor(1)
TryExecutePattern(1)
SetTrainList(1)
SkipCurrentPattern(1)
StartOver(1)
StartPattern(1)
StartShowingGeneratedCode(1)
SelectPatternsByBrand(1)
ArrangePatternDisplays(1)
BossStopPos(1)
GetNewList(1)
CreateNewPattern(1)
CreatePaint(1)
Delete(1)
DoesNameExist(1)
Evaluate(1)
FadeLine(1)
Finish(1)
GetCurrentRoadSegement(1)
GetNextSegement(1)
OnPatternsUp(1)
GetPattern(1)
GetPatternForLog(1)
GetPossibleNeighboursForPatternInDIrection(1)
Init(1)
IsRunning(1)
IsValidName(1)
LoadAll(1)
LoadData(1)
NextPattern(1)
lose(1)
Méthodes fréquemment utilisées
ParsePattern (3)
PatternDelete (2)
ProcessGrid (2)
GetRandomPattern (2)
GetNumberOfPatterns (2)
PatternGenerate (2)
Update (2)
Pause (1)
WaveEnded (1)
ReactivateAlfaLineColor (1)
Méthodes fréquemment utilisées
RecordPattern (1)
ResetPattern (1)
SaveAll (1)
SelectPattern (1)
TriggerPatterns (1)
TouchDown (1)
SetAnimator (1)
SetLightColor (1)
TryExecutePattern (1)
SetTrainList (1)
SkipCurrentPattern (1)
StartOver (1)
StartPattern (1)
StartShowingGeneratedCode (1)
SelectPatternsByBrand (1)
ArrangePatternDisplays (1)
BossStopPos (1)
GetNewList (1)
CreateNewPattern (1)
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Méthodes fréquemment utilisées
SkipCurrentPattern (1)
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CreatePaint (1)
Delete (1)
DoesNameExist (1)
Evaluate (1)
FadeLine (1)
Finish (1)
GetCurrentRoadSegement (1)
GetNextSegement (1)
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GetPattern (1)
GetPatternForLog (1)
GetPossibleNeighboursForPatternInDIrection (1)
Init (1)
IsRunning (1)
IsValidName (1)
LoadAll (1)
LoadData (1)
NextPattern (1)
lose (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Delete (1)
DoesNameExist (1)
Evaluate (1)
FadeLine (1)
Finish (1)
GetCurrentRoadSegement (1)
GetNextSegement (1)
OnPatternsUp (1)
GetPattern (1)
GetPatternForLog (1)
GetPossibleNeighboursForPatternInDIrection (1)
Init (1)
IsRunning (1)
IsValidName (1)
LoadAll (1)
LoadData (1)
NextPattern (1)
lose (1)
PatternManager Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
Position.cs
Projet :
boraaros/Alligator.Gomoku
public int Score() { return(patternManager.Evaluate(next)); }
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