Exemple #1
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 public void DefenceTest(DamageData dd)
 {
     if (dd.testAttack)
     {
         dd.damageMultipler *= 0.75f;
     }
     else if (UnityEngine.Random.Range(0, 2) == 0)
     {
         dd.damageMultipler *= 0.5f;
         Particle.Block(transform.position);
     }
 }