/// <summary> /// Gets the player move. /// GamestateにplayerMoveを代入する /// </summary> private void GetPlayerMove(CancellationToken cancelToken) { try { // // もし、外部でキャンセルされていた場合 // このメソッドはOperationCanceledExceptionを発生させる。 // cancelToken.ThrowIfCancellationRequested(); if (gamestate.currentPlayer.Equals(FieldObject.P1)) { gamestate.CurrentPlayerMove = P1.GetMove(); } else if (gamestate.currentPlayer.Equals(FieldObject.P2)) { gamestate.CurrentPlayerMove = ConvertPosition(P2.GetMove()); } } catch (OperationCanceledException ex) { // // キャンセルされた. // Debug.WriteLine(">>> {0}", ex.Message); } }