public void EnableWireframe(bool enable) { var polygonMode = enable ? OpenTK.Graphics.OpenGL.PolygonMode.Line : OpenTK.Graphics.OpenGL.PolygonMode.Fill; GL.PolygonMode(MaterialFace.FrontAndBack, polygonMode); }
public void EnableWireframe(bool enable) { var polygonMode = enable ? OpenTK.Graphics.OpenGL.PolygonMode.Line : OpenTK.Graphics.OpenGL.PolygonMode.Fill; GL.PolygonMode(MaterialFace.FrontAndBack, polygonMode); }