Exemple #1
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        public void QuitGame()
        {
            OnQuitGameEvent?.Invoke();

            ClearEvents();

            SceneManager.LoadScene("BaseMenu");
        }
 /// <summary>
 /// Methode die vor dem ausführen des QuitGameEvent prüft ob sich Methoden auf diesen Events angemeldet haben.
 /// </summary>
 private void QuitGameEvent()
 {
     OnQuitGameEvent?.Invoke();
 }