void RegisterNREvents() { OnMapSOLoad.Add((a) => OnMapSOLoadNR.Fire()); OnMapSOUnload.Add((a) => OnMapSOUnloadNR.Fire()); OnCBMapSOLoad.Add((a) => OnCBMapSOLoadNR.Fire()); OnCBMapSOUnload.Add((a) => OnCBMapSOUnloadNR.Fire()); OnScaledSpaceLoad.Add((a) => OnScaledSpaceLoadNR.Fire()); OnScaledSpaceUnload.Add((a) => OnScaledSpaceUnloadNR.Fire()); }
private static void RegisterNREvents() { OnAFGLoaderApply.Add((a, c) => OnAFGLoaderApplyNR.Fire(c)); OnAFGLoaderPostApply.Add((a, c) => OnAFGLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnAtmosphereLoaderApply.Add((a, c) => OnAtmosphereLoaderApplyNR.Fire(c)); OnAtmosphereLoaderPostApply.Add((a, c) => OnAtmosphereLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnBiomeLoaderApply.Add((a, c) => OnBiomeLoaderApplyNR.Fire(c)); OnBiomeLoaderPostApply.Add((a, c) => OnBiomeLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnCoronaLoaderApply.Add((a, c) => OnCoronaLoaderApplyNR.Fire(c)); OnCoronaLoaderPostApply.Add((a, c) => OnCoronaLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnDebugLoaderApply.Add((a, c) => OnDebugLoaderApplyNR.Fire(c)); OnDebugLoaderPostApply.Add((a, c) => OnDebugLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnFogLoaderApply.Add((a, c) => OnFogLoaderApplyNR.Fire(c)); OnFogLoaderPostApply.Add((a, c) => OnFogLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnLightShifterLoaderApply.Add((a, c) => OnLightShifterLoaderApplyNR.Fire(c)); OnLightShifterLoaderPostApply.Add((a, c) => OnLightShifterLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnOceanLoaderApply.Add((a, c) => OnOceanLoaderApplyNR.Fire(c)); OnOceanLoaderPostApply.Add((a, c) => OnOceanLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnOrbitLoaderApply.Add((a, c) => OnOrbitLoaderApplyNR.Fire(c)); OnOrbitLoaderPostApply.Add((a, c) => OnOrbitLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnParticleLoaderApply.Add((a, c) => OnParticleLoaderApplyNR.Fire(c)); OnParticleLoaderPostApply.Add((a, c) => OnParticleLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnPQSLoaderApply.Add((a, c) => OnPQSLoaderApplyNR.Fire(c)); OnPQSLoaderPostApply.Add((a, c) => OnPQSLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnPropertiesLoaderApply.Add((a, c) => OnPropertiesLoaderApplyNR.Fire(c)); OnPropertiesLoaderPostApply.Add((a, c) => OnPropertiesLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnRingLoaderApply.Add((a, c) => OnRingLoaderApplyNR.Fire(c)); OnRingLoaderPostApply.Add((a, c) => OnRingLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnScaledVersionLoaderApply.Add((a, c) => OnScaledVersionLoaderApplyNR.Fire(c)); OnScaledVersionLoaderPostApply.Add((a, c) => OnScaledVersionLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnScienceValuesLoaderApply.Add((a, c) => OnScienceValuesLoaderApplyNR.Fire(c)); OnScienceValuesLoaderPostApply.Add((a, c) => OnScienceValuesLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnSpaceCenterLoaderApply.Add((a, c) => OnSpaceCenterLoaderApplyNR.Fire(c)); OnSpaceCenterLoaderPostApply.Add((a, c) => OnSpaceCenterLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnTemplateLoaderApply.Add((a, c) => OnTemplateLoaderApplyNR.Fire(c)); OnTemplateLoaderPostApply.Add((a, c) => OnTemplateLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnLoaderApply.Add((a, c) => OnLoaderApplyNR.Fire(c)); OnLoaderPostApply.Add((a, c) => OnLoaderPostApplyNR.Fire(c)); OnLoaderLoadBody.Add((a, c) => OnLoaderLoadBodyNR.Fire(c)); OnLoaderLoadedAllBodies.Add((a, c) => OnLoaderLoadedAllBodiesNR.Fire(c)); OnLoaderLoadAsteroid.Add((a, c) => OnLoaderLoadAsteroidNR.Fire(c)); OnLoaderFinalizeBody.Add(a => OnLoaderFinalizeBodyNR.Fire()); OnBodyApply.Add((a, c) => OnBodyApplyNR.Fire(c)); OnBodyPostApply.Add((a, c) => OnBodyPostApplyNR.Fire(c)); OnBodyGenerateScaledSpace.Add((a, c) => OnBodyGenerateScaledSpaceNR.Fire(c)); OnRuntimeUtilitySpawnAsteroid.Add((a, c) => OnRuntimeUtilitySpawnAsteroidNR.Fire(c)); OnRuntimeUtilitySwitchStar.Add(a => OnRuntimeUtilitySwitchStarNR.Fire()); OnSwitchKSC.Add(a => OnSwitchKSCNR.Fire()); OnApplyNameChange.Add((a, c) => OnApplyNameChangeNR.Fire(c)); OnMapSOLoad.Add(a => OnMapSOLoadNR.Fire()); OnMapSOUnload.Add(a => OnMapSOUnloadNR.Fire()); OnCBMapSOLoad.Add(a => OnCBMapSOLoadNR.Fire()); OnCBMapSOUnload.Add(a => OnCBMapSOUnloadNR.Fire()); OnScaledSpaceLoad.Add(a => OnScaledSpaceLoadNR.Fire()); OnScaledSpaceUnload.Add(a => OnScaledSpaceUnloadNR.Fire()); }