void Start() { ctrlVaiAtePonto.ativo = false; objsEspacos = tr.Find("sensor_espacos").GetComponent <ObjetosAlcancaveis>(); espacoCliente = tr.Find("ref_item").GetComponent <EspacoItem>(); espacoCliente.itemAbrigado.gameObject.SetActive(true); pedidoItem = espacoCliente.Soltar(); Assert.IsNotNull(objsEspacos); }