// Start is called before the first frame update void Start() { Nr13ClassesOObjects Knight = new Nr13ClassesOObjects("Knight", 1); Knight.PlayerInfo(); print("/n"); ChangePlayer(Knight); Knight.PlayerInfo(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { // vi har skapat Nr13ClassesOObjects där vi tagit bort monobehavior och kallar den i raden under o kan nu använda den. // Nr13ClassOObjects är nu en mall. vi kan använda den flera gånger bara ge den ett nytt namn.. tex Nr13ClassesOObjects wizard = new Nr13ClassesOObjects(); wizard.PlayerInfo(); Nr13ClassesOObjects Knight = new Nr13ClassesOObjects(); Knight.name = "Knight"; Knight.health = 64f; Knight.PlayerInfo(); Nr13ClassesOObjects archer = new Nr13ClassesOObjects(); archer.name = "Archer"; archer.health = 44f; archer.PlayerInfo(); }