Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public override void OnEnabled(Scene scene) { if (Player.isMultiplayer) { if (Player.isHost) { Networking.HostAndConnect(); } else { Networking.ConnectTo(NetworkInfo.localhost); } } }