NetworkPlayer est une classe utilisée dans le langage de programmation C# pour représenter un joueur dans le contexte d'un réseau. Cette classe contient des informations telles que l'adresse IP du joueur, le port utilisé pour la communication réseau, ainsi que d'autres données de connexion. Elle est souvent utilisée dans les applications multijoueurs pour faciliter la communication et l'échange de données entre les joueurs d'un réseau.
C# (CSharp) NetworkPlayer - 43 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de NetworkPlayer extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.