//перевод игрока в место заключения под стражу, если он был поймат при жульничестве public void cathedPlayer() { //перевести плеера в суд, так как он пойман //CurrentPlayer = _dBwork.GetPlayerbyId(1); CurrentPlayer.move(_dBwork.getCourt()); GoToJail(CurrentPlayer.IdPlayer, gameObject.GetComponent <GameCanvas>()); }
//отправка игрока в тюрьму public void GoToJail(int idPlayer, GameCanvas canv) { NetworkDBwork dBwork = Camera.main.GetComponent <NetworkDBwork>(); Event newEvent = dBwork.getCourt().events[0]; if (idPlayer == 1) { canv.ShowInfoAboutEvent(newEvent.Name + "\n" + newEvent.Info); } dBwork.GetPlayerbyId(idPlayer).InJail(3); dBwork.GetPlayerbyId(idPlayer).Money += newEvent.Price; }