//перевод игрока в место заключения под стражу, если он был поймат при жульничестве
 public void cathedPlayer()
 {
     //перевести плеера в суд, так как он пойман
     //CurrentPlayer = _dBwork.GetPlayerbyId(1);
     CurrentPlayer.move(_dBwork.getCourt());
     GoToJail(CurrentPlayer.IdPlayer, gameObject.GetComponent <GameCanvas>());
 }
    //отправка игрока в тюрьму
    public void GoToJail(int idPlayer, GameCanvas canv)
    {
        NetworkDBwork dBwork   = Camera.main.GetComponent <NetworkDBwork>();
        Event         newEvent = dBwork.getCourt().events[0];

        if (idPlayer == 1)
        {
            canv.ShowInfoAboutEvent(newEvent.Name + "\n" + newEvent.Info);
        }

        dBwork.GetPlayerbyId(idPlayer).InJail(3);
        dBwork.GetPlayerbyId(idPlayer).Money += newEvent.Price;
    }